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1ª Edição
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Eixos temáticos do II
Congresso de Psicologia, Virtualidade, Tecnologia e Inovação.
Eixo 1. O impacto das telas: após
mais de 15 anos de smatphones o que sabemos?
Este eixo foca em
como a ampliação da presença das telas vem impactando a construção da
identidade e das relações humanas. Abrange a expressão deste fenômeno na
autoimagem, autoestima, no comportamento contemporâneo, os desdobramentos nas
relações familiares e os desafios singulares no desenvolvimento de crianças e
adolescentes.
Eixo 2. Uso de tecnologias inovadoras nas
diversas práticas da psicologia: possibilidades e limites.
Um olhar direcionado às intervenções mediadas pela
tecnologia. Explora o potencial da Inteligência Artificial (IA), Realidade
Virtual (RV), Realidade Aumentada (RA), wearables como aliados nas
diferentes possibilidades de atuação da psicologia. O objetivo é discutir como
esses recursos podem ampliar as possibilidades de atuação, sem perder de vista
os limites éticos e técnicos da profissão.
Eixo 3: Adoecimentos do corpo social e do
corpo individual: marcas da atualidade.
Eixo voltado para
os fenômenos críticos que marcam nosso tempo. Inclui o estudo da violência,
da polarização, cultura do cancelamento, discurso de ódio (haters), fake
news, e as diversas faces da dependência digital (jogos e redes),
tecnofobia, exploração de vulnerabilidades na virtualidade.
Onde está a
psicologia dentro deste contexto?
Eixo 4: Ética, órgãos reguladores e governança
do uso da inteligência artificial em psicologia.
Dedicado a promover o debate sobre o processo de
regulamentação para o uso de inovações tecnológicas nas práticas psicológicas
em países de língua portuguesa, especialmente no que se refere às instituições
reguladoras destes países.